2011 年 2 月 26 日

聖剣が発動する理由




1ヶ月近くにわたって続けてきたiOS版「聖剣伝説2」プレイ日記も今日で最終回です。

こんにちは、montaです。



迷路のように入り組んだマナの要塞を攻略中。
……と言っても正解ルートは体が覚えているのですが。
ストーンセイバーを使うマスターニンジャにさえ気をつければ大丈夫です。



ボス1:バンパイアロード
変質者そのもの。



ボス2:ウィスポスライム
こいつはダメージを与えるとどんどん巨大化していき、最終的には画面全てがスライムの体内になり身動きが取れなくなります。




ボス3:ダークリッチ
宿敵タナトスの真の姿。BGMは「呪術師」
SFCの64KBしかないPCM音源で、インドネシアの民族音楽「ケチャ」を再現した衝撃的な曲です。ダークリッチの禍々しさと相まって昔はトラウマでした。
なお、ケチャについて詳しく知りたい方は、毎年7月下旬~8月上旬に新宿三井ビルにて芸能山城組が無料で公演しているので行ってみることをオススメします☆ (montaは2006年に行きました)



ダークリッチを倒したことで聖剣を発動させる魔法「マナ」の封印が解かれました。



……。
BGMは「そのひとつは希望」
動きまわるベースラインとサビで響く鐘の音が、主人公達の決意を強く感じさせます。



ラスボス:神獣
マナを使って聖剣を発動させればクリティカルで999ダメージ与えられるので、まず負けることはないでしょう。ほぼイベントバトルです。
BGMは人気の高い「子午線の祀り」(しごせんのまつり)
聖剣2の曲名には全て元ネタがあるのですが、この「子午線の祀り」の由来は以前ニコ生の「おとや」第3回で菊田氏本人が語っていました。
なんでも、子午線の祀りは木下順二氏の戯曲のタイトルで内容は平家と源氏の戦いを描いたもの。
天下を分ける合戦のイメージがラスボス戦に相応しかったので同名のタイトルを名付けたとか。
……普通そんなの思いつきませんて。
これを聞いていた他のゲーム音楽家の皆さんも、菊田氏のあまりの教養の高さに脱帽していましたよ。(実際、菊田氏は様々な分野に造詣が深い。それこそ仕事で作曲以外のことを手がけるぐらい)




エンディング。共に戦った友の姿はそこにはなく――。
スタッフロールの名前はこのiOS版に関わった方々に変更されています。



The End
聖剣シリーズのEDはいつも寂しい余韻が残ります。

なお、残念ながらオリジナル版と同様にクリア後のオマケ要素はありません。
最強の武器防具を手に入れても使い道がないのも同様。

クリアまでに要した時間は17時間26分。
ランディのレベルは75でした。
懐かしさのあまり色々と寄り道をしたり、グリフォンハンドを狩ったりしてこの時間。
普通にやればもっと短い時間でクリアできるはずなので、まだ聖剣2をプレイしたことがない方は(物語の結末を知っていても)この機会にぜひプレイしてみてください。




リンクスからアンテッ子ちゃんカレンダー届いたー(゚∀゚)!!
昨年末にEA-650を買ったので、『アンテッ子ちゃんアンテッ君ミニカレンダー配布キャンペーン』に応募しておいたのです。

キャンペーン開催期間中に、Antec製品のPCケース、もしくは電源ユニットを購入された方に、アンテッ子ちゃんとアンテッ君のイラストが入った限定ミニカレンダーを抽選で500名様にプレゼントします。
キャンペーン開催期間、及び応募受付期間は、2010年12月17日(金)~2011年1月31日(月)です。
まぁ500名じゃかなりの確率で当たるでしょうね。
この期間中にantec製品を買って、かつ、このキャンペーンを知っていたユーザーはそう多くないでしょうから。montaもたまたまたツクモの店頭でチラシが目に入らなければ知りませんでしたし。




これはアキバで200円で売っていたWiMAXのアダプタ。(WMX-U02)
ダイワボウが提供するWiMAXサービス専用端末らしいです。(インフラはUQ WiMAXそのもの)
もっとも、さいたまの片田舎ではそんな先端テクノロジとは全く無縁なのですがね……(‘A`)
じゃぁ何で買ったって? それは安いからに決まっておろう!
USBの穴を塞げれば何でもイインダヨ!!
Filed under: 日記 — monta @ 23:59

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