2007 年 12 月 19 日

アサシン クリードが凄すぎる……


今日は放課後、部長(暴君の方)に呼ばれて部室へ行きました。


こんにちは、montaです。


何でも、「来年4月のオリエンで配布する学研の冊子をデザインしてくれ。データ形式はillustratorかPhotoshopで。」とのこと。
monta:「えぇぇ、印刷物を入稿するのにラスタデータだけのPhotoshopはあり得ないし、どう考えてもベクトルデータとPostScriptが扱えるillustratorでEPSで出せってことなんでしょ~?
  俺、illustratorは弱いんだよねぇ。」
と思っていたら、ナント、『In Design』(AdobeのDTPソフト)が使えるという1年生の御方(新聞部だったそうです)が居られまして、さらにもう既に殆どの作業を終えていてmontaの出る幕は全く無いのでした^^;
(In DesignからEPSで出力する際にちょっとトラブルがありましたけどね。)
(※この部にはAdobe Creative Suite 3 Master Collectionという定価39万8000円、アカデミック版でも14万円もするソフトが導入されているのです( ´∀`) 数の勝利ですw)


さて、いくらDTP職人な1年生が居るからと、無事に完成するまで帰るわけにもいかないので横で箱○に興じているグンマさんを観察することにしました☆



グンマさんが血走った目でプレイしていたのは「アサシン クリード」というタイトルです。

時代背景は12世紀の中東。エルサレムとか十字軍とかそこら辺がキーワードになっています。プレイヤーはアサシンとなって、本部から下される命令(主に暗殺)を着々とこなしていくゲームです。と言うと、天誅とかGTAとかそこら辺を連想しますが、グラフィックレベルが尋常じゃないぐらい他を圧倒しているのです。

峠から見える都市がとても綺麗だったので、てっきり「あー、これはプリレンダの一枚絵があるだけなんだろうな…実際にここから行くときはローディングが入るんだろうなぁ…」と思っていると、ナント!全くロード無しで1つの都市を再現しているのですよ!アサシンクリードは!

PS2の「ワンダと巨像」もロードなしで地平線のどこまでも行けるゲームでしたが、ワンダは他のキャラがほぼ登場しない&一部の遺跡を除いて複雑な地形は存在しないのに対し、アサシンクリードは「都市で人々が生活している」のです。
道ばたの物乞いから民家の中まで実に作り込まれています。
街の雰囲気もグラフィックデザインセンスもハンパではなく、実写と見間違うほど乾燥した中東を再現しています。
主人公(アルタイル)のモーションも気持ち悪いぐらい滑らかで、例えば屋根から屋根へ、壁から壁へ、手すりから手すりへ飛び移る際のアクションの連携のスムーズさが全く不自然ではありません。

正直、これらの作り込みは職人芸を超えて、「あぁ、もう和ゲーには完全に追いつけない領域だなぁ……」と思ってしまったほどです。

ワンダと巨像 + プリンスオブペルシャ(昔の2Dのではなく、最近の3Dの) + MGS(アサシンはちょっと潜入要素は大味) + 次世代グラフィックス =アサシン クリードに感じました。


このサイトはもう大味な洋ゲーは完全に過去なんだなぁと痛感するmontaがお送りしております。
Filed under: 日記 — monta @ 23:59

2007 年 12 月 18 日

ココロたん設置


さて、この間お話したように、



ブログ妖精のココロたんをサイドバーに設置しました。


こんにちは、montaです。


これでいつでもこつえー御大デザインのキャラを拝められます(*´д`*)ハァハァ

「マイニフティに登録すればもっとココロたんと会える!」ということで、、




まんまとニフティの手に落ちてしまいましたw


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Filed under: 日記 — monta @ 23:59

2007 年 12 月 17 日

会社説明会071217


今日はとあるコンサル系の会社の説明会、というかプレセミナー?に参加してきました。


こんにちは、montaです。


会場は新宿のとあるビル。
100名近い人数が集まったのではないでしょうか?

やったことは5~6人でのグループディスカッションと社員様を囲んでの座談会。

グループディスカッションは確か次のようなテーマだったと記憶しています。だいぶ簡略化しています。

『あなたはとある企業の社長様から今後の経営方針について相談されました。
その企業は創業以来6年連続の赤字の社員8人のベンチャー。扱っている商品自体は現在市場が成長している分野なのですが、どうにも有能な営業担当が居らず、中途で何回か雇うも全て失敗。
そこで社長は新卒を採ろうと考えました。
「失礼ですが御社に教育をする余裕はないのでは?」とあなたは社長に尋ねると、社長は「新卒社員は今後の我が社に絶対必要な存在だ、教育は私が行う(社長は過去に[伝説の営業マン]と言われるほどのレベル)」と力強く述べました。』

あなたはこの企業に新卒を採る方向でコンサルタントを進めますか?それとも止めさせますか?それともデータが不足しているのでまだ決断を見送りますか?
私のグループは6人中、4人が「新卒を採るのを勧める」、1人がデータ不足で見送り(どちらかと言うと、止めさせる方向で)、そして私が「新卒を採るのは止めさせる」でした。
理由としてはやはり現在までの赤字額が多く、新入社員が一人前になる前に会社が持たないだろうと考えたからです。
それにいくら成長分野のベンチャーとは言え、そんな赤を垂れ流している会社に自分だったら入りたくないと思ってしまったからというのもあります。

新卒を採るのを勧めるの方の言い分としましては、簡潔にまとめると「社長の力強い言葉を信頼して」というのが多かったです。

ちなみに正しい答えはありませんでした。


隣の方のアンケート用紙の大学名の欄にチラッと見たら、「WAWAWA、早稲田きたー(‘A`)」となってしまいました。


つか、ホントはもっと別の業界(テクニカル系ニュースサイトの編集・制作)の説明会に行きたいのですけどね。
どこも(ドコとドコとドコとは言いませんが)年明け開催みたいです。


帰りに新宿じゃんぱらで


AW-870LPがジャンク300円で出ていたのでコレクション目的で買いました。




CMI8768のサウンドカードを買うのは初めてです。特に使う予定はないですが。


海難記 – 東京で編集者をすることについて


神保町の衰退のお話です。


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Filed under: 日記 — monta @ 23:59

2007 年 12 月 16 日

会社説明会071216


今日はアキバのUDXで開催されているちょっとした説明会イベントに参加してきました。


こんにちは、montaです。


正直、そんなに興味のない業界の集まりだったのですがここのところの風邪で先週のビッグサイトのイベントに行けず、年内のこの手の開催ももうそう多くはないのでせっかくだから行っておきました。アキバなので交通費もかかりませんしね。

14時ぐらいに昨日話した学発の行方が気になり、「人手が足りないなら後片付けの手伝いに行った方がいいかな?」と現地の1年生に電話してみると『昨日よりも居るのでなんとか大丈夫ですよ!』と力強いお言葉が。

大丈夫っぽかったのでアキバのヤマダのダメ具合を見て帰りました( ´ー`)


プラネックス、スマートフォン向け有線LANアダプターを発売


Advanced/[es]と[es]に対応したUSB接続LANアダプターらしー。
一体何のためにACアダプタが付いているのかと思ったら、充電用ではなく、LANアダプターへの電源供給用とのことで。
USBの外部から電源供給させることで[es]本体のバッテリーを少しでも良くできるのですね。
モバイルデバイスの有線LAN接続にどれだけの需要があるか解りませんが。


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